溫州市鹿城區璟協網絡技術工作室
2022-09-05 08:16:56
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正文|螳螂觀察(唐蘭芬)
作者|清月。
張一鳴花了50億買頭盔?
這(zhè)個頭盔肯定不是普通的頭盔。據投資界報道(dào),8月29日,VR初創公司Pico發(fā)來全體員工的一封信,披露公司被(bèi)字節跳動收購,但沒(méi)有透露交易金額。
有行業媒體報道(dào)爲50億元;據36Kr的後(hòu)續報道(dào),一位接近交易的人士表示,“收購金額可能(néng)達到15億美元”。具體金額是多少?它仍有待字節跳動輸出。
Pico成(chéng)立于2015年,專注于VR一體機。如今,Pico已經(jīng)成(chéng)爲中國(guó)領先的VR硬件制造商,全球市場份額甚至達到第三。
雖然Pico實力過(guò)硬,含金量也相當高,這(zhè)是毋庸置疑的,但是爲什麼(me)字節跳動要如此大規模的收購一家VR軟硬件R&D廠商呢?說白了,它的背後(hòu)是它對(duì)準“元宇宙”的槍口。
一個平行的人造空間,一個獨屬于虛拟世界的“狂歡”。
“這(zhè)是綠洲世界,這(zhè)裡(lǐ)唯一的限制就(jiù)是你自己的想象。人們來到綠洲是因爲他們可以做各種(zhǒng)各樣(yàng)的事(shì)情,但他們以這(zhè)種(zhǒng)方式沉下心來過(guò)不同的生活。”
電影《頭号玩家》開(kāi)頭,斯皮爾伯格用電影主人公韋德的口吻解釋了綠洲。
綠洲是天才哈利迪創造的。在綠洲,人們可以在夏威夷15米高的海浪上沖浪。你可以和蝙蝠俠一起(qǐ)登上珠穆朗瑪峰,擁有一個星球大小的賭場。綠洲裡(lǐ)除了吃飯睡覺上廁所什麼(me)都(dōu)可以做。《頭号玩家》電影裡(lǐ)的原話“隻有你想不到,沒(méi)有綠洲做不到”。
這(zhè)裡(lǐ)的“綠洲”其實就(jiù)像是“元宇宙”概念下相對(duì)成(chéng)功的表達。
超宇宙就(jiù)是元宇宙,它最早誕生于1992年尼爾斯蒂芬森的科幻小說《Snow Crash》。當然,《Snow Crash》年出生的元宇宙,并不是現在大家都(dōu)在談論的超宇宙。
根據官方描述,所謂的元宇宙,是基于未來互聯網,具有連接感知和共享特征,通過(guò)虛拟增強物理現實,具有彙聚性和物理持久性的3D虛拟空間。說白了就(jiù)是一個與現實世界平行運行的人造空間。
這(zhè)樣(yàng)一個晦澀的概念,讓元宇宙在2018年《頭号玩家》席卷全球的時候,并沒(méi)有引起(qǐ)重視。當時這(zhè)個概念更像是人們對(duì)未來生活的幻想和向(xiàng)往。
然而,随著(zhe)2020年新冠肺炎疫情的蔓延,許多線下活動被(bèi)迫轉向(xiàng)線上,但從一些事(shì)件中,市場開(kāi)始看到元宇宙可以從科幻概念中實現的可能(néng)性。
比如去年,美國(guó)著名說唱歌手特拉維斯斯科特(Travis Scott)在第三人稱射擊遊戲《堡壘之夜》中舉辦了一場名爲“天文”的“沉浸式”演唱會(huì),吸引了1000多萬玩家觀看。
憑借這(zhè)款海外知名遊戲,特拉維斯斯科特在互聯網上的搜索量增長(cháng)了26%,熱門歌曲的收聽量增長(cháng)了50%。據悉,未來Lady Gaga、The Weekend、Doja Cat等一線美國(guó)流行歌手有望在堡壘之夜舉辦演唱會(huì)。
例如,世界頂級AI學(xué)術會(huì)議ACAI在任天堂模拟商業遊戲“動物森林之友俱樂部”舉辦研讨會(huì)。比如2020年加州大學(xué)伯克利分校在沙盒遊戲《我的世界》中舉辦了虛拟畢業典禮,内容包括校長(cháng)演講、學(xué)位授予、扔帽子等。
當音樂會(huì)、教育、學(xué)術等傳統線下活動可以在線完成(chéng),甚至更好(hǎo)的時候,市場開(kāi)始回想起(qǐ)“元宇宙”,當這(zhè)個概念有可能(néng)落地的時候,國(guó)内外遊戲和科技巨頭都(dōu)坐不住了。
遊戲和科技巨頭重金押注誰能(néng)率先開(kāi)辟“關鍵路徑”。
元宇宙的概念在今年3月的資本市場上确實很有名。
2021年3月10日,第一家將(jiāng)元宇宙概念寫入招股書的公司———— Roblox在紐交所上市。交易首日上漲54.4%,市值較上一年估值上漲10倍。
不久之後(hòu),作爲虛幻系列引擎的開(kāi)發(fā)者和CG技術的引領者,Epic在2021年4月宣布完成(chéng)了10億美元的巨額融資,用于構建元宇宙。
因爲元宇宙的概念,這(zhè)些企業在科技界和資本市場聲名鵲起(qǐ),國(guó)内外的大公司也沒(méi)有坐等。
臉書首席執行官紮克伯格非常喜歡元宇宙的概念。他甚至公開(kāi)告訴媒體,臉書將(jiāng)在五年内從一家社交媒體公司轉型爲一家元宇宙公司。
他就(jiù)是這(zhè)麼(me)說和做的。2014年,臉書收購了VR頭戴設備Oculus,成(chéng)爲全球市場份額最高的VR頭戴品牌。2019年,由整個社區設計和構建的不斷擴展的虛拟宇宙Horizon上線,展現了其進(jìn)入元宇宙的野心。
海外巨頭躍躍欲試,國(guó)内科技和遊戲巨頭也有進(jìn)入元宇宙的潛力。日前有消息稱,百度Create AI開(kāi)發(fā)者大會(huì)將(jiāng)于今年12月與開(kāi)發(fā)者和網友見面(miàn),并透露本次大會(huì)將(jiāng)在“元宇宙”舉行。
除了百度和字節跳動近期的動作,網易還(hái)投資了全球最大的虛拟角色社交平台IMVU的母公司;去年2月,在Roblox 1.5億美元的G輪融資中,騰訊就(jiù)已經(jīng)參與了投資;國(guó)内社交平台Soul雖然沒(méi)能(néng)上市,但也緊跟時代潮流,把口号改成(chéng)了“年輕人的社交元宇宙”。
爲什麼(me)這(zhè)些巨人選擇踏入元宇宙的“河流”?在螳螂的觀察中,似乎不外乎以下幾個原因:
第一,從目前玩家對(duì)元宇宙的追求來看,背後(hòu)有巨大的利潤空間。目前《羅布樂思》和《星際公民》都(dōu)是元宇宙遊戲的半成(chéng)品版本。其中,僅2020年《羅布樂思》的收入就(jiù)達到22.9億美元,目前估值已超過(guò)300億美元,在全球遊戲公司中排名前五。103010,在發(fā)展階段,已經(jīng)獲得了超過(guò)3.5億美元的衆籌收入。單從遊戲層面(miàn)來看,隐藏在元宇宙背後(hòu)的盈利潛力相當大。
二是在流量紅利耗盡的當下,鏈接整個世界的元宇宙成(chéng)爲新一代“流量密碼”。據互聯網世界統計,截至2020年5月底,全球互聯網用戶數量達到46.48億,占世界人口的59.6%,近十年年均複合增長(cháng)率達到8.3%。互聯網科技巨頭一旦掌握了這(zhè)個流量密碼,自然就(jiù)變成(chéng)了巨大的财富。
第三,攻下元宇宙的大山,也非常有利于企業拓展自己的商業版圖。目前對(duì)于多線發(fā)展,巨頭們的觸角已經(jīng)探索到了教育、消費、雲計算等不同行業。元宇宙的概念涉及5G、VR、遊戲、社交、内容、消費等多個領域,無異于一場尋找資本、尋找無法跨越國(guó)界的巨頭的饕餮盛宴。
然而,元宇宙的潛力和吸引力是一方面(miàn),但在這(zhè)個市場上,盡管競争越來越激烈,但要先通過(guò)關鍵路徑并不容易。
技術、門檻、秩序,神秘的元宇宙將(jiāng)何去何從?
“我現在告訴你這(zhè)些,是因爲未來處于危機之中。”這(zhè)是《頭号玩家》中的一句台詞,意思是“我現在告訴你這(zhè)些,是因爲未來處于危機之中。”
《綠洲》的出現是韓禮德苦心經(jīng)營的結果,但在這(zhè)個奇迹之後(hòu)仍然存在一些問題。事(shì)實上,元宇宙的發(fā)展周期肯定是漫長(cháng)而緩慢的,但就(jiù)像“綠洲”的發(fā)展史一樣(yàng),在建設期、普及期、運營期也存在一些問題。
首先是工期,技術是個大問題。
一方面(miàn),元宇宙想要登陸,而網絡和計算技術、視頻遊戲技術、顯示技術,即VR、AR、ER、MR,尤其是XR和技術都(dōu)不可或缺,這(zhè)也是網易投資虛拟角色社交平台,字節收購VR初創公司Pico的主要原因。然而,單一企業要在短時間内擁有所有相對(duì)成(chéng)熟的技術類型并不容易。
另一方面(miàn),目前的技術水平仍然不足以支撐元宇宙的著(zhe)陸。舉個簡單的例子,“頭号玩家”韋德可以長(cháng)期在綠洲遊玩、社交、參加聚會(huì),但目前VR設備的分辨率高達4K,達不到人眼最自然的定義。此外,還(hái)存在長(cháng)期使用導緻功耗高、設備發(fā)熱等問題,嚴重影響參與感和沉浸感。
其次,高昂的成(chéng)本也讓玩家和廠商望而卻步。
在“頭号球員”中,韋德的家庭是一個真正的貧困家庭。起(qǐ)初,他和月經(jīng)隻能(néng)住在堆疊的集裝箱裡(lǐ),這(zhè)更像是現在的貧民窟。但從影片開(kāi)頭的長(cháng)鏡頭中,我們可以看到,大多數生活在集裝箱裡(lǐ)的人都(dōu)可以進(jìn)入綠洲。另一方面(miàn),在現實生活中,實現國(guó)有化也不是那麼(me)容易的。
舉幾個簡單的例子,作爲未來進(jìn)入元宇宙的第一入口,AR和VR設備的價格都(dōu)不低。市場上流行的VR設備價格參差不齊,但從綜合産品參數來看,配置較好(hǎo)的設備價格大多在4000左右或以上。此外,數字産品,如可穿戴設備、衍射波導透鏡和進(jìn)入元宇宙後(hòu)要購買的設備,對(duì)世界上大多數人來說都(dōu)負擔不起(qǐ)。
此外,面(miàn)向(xiàng)元宇宙産品的交互用戶數量勢必會(huì)達到1億以上。但目前大型網絡遊戲主要運行在遊戲運營商和用戶電腦的服務器上,終端服務器承載能(néng)力有限,難以支持大規模用戶同時在線。爲了實現技術轉型,制造商不得不付出大量的成(chéng)本。
最後(hòu),作爲一個“小社會(huì)”,元宇宙落地後(hòu)可能(néng)會(huì)有一些秩序混亂。
盡管Roblox的聯合創始人尼爾裡(lǐ)默說,元宇宙的能(néng)源將(jiāng)來自用戶,而不是公司。任何一家公司都(dōu)不可能(néng)建立一個“元宇宙”,但這(zhè)取決于各方的集體力量。然而,目前的市場仍然無法給出确切的答案,分散的“元宇宙”是否會(huì)被(bèi)少數勢力壟斷。
以“頭号玩家”爲例,韓禮德打造綠洲的初衷是爲了給2045年經(jīng)曆過(guò)各種(zhǒng)困難的人們一個可以逃離的天堂,但即便如此,綠洲中還(hái)是有一個“第六人”組織,由全球第二大公司IOI在線創意公司孵化,目的是尋找韓禮德在綠洲中留下的“彩蛋”。
基于主角光環的存在,這(zhè)個“蛋”以及蛋背後(hòu)的财富都(dōu)被(bèi)主角團獲得了,但不可否認的是,在遊戲中,“第六人”擁有普通人買不起(qǐ)的裝備和武器,甚至背後(hòu)還(hái)有一整個智囊團。
如果元宇宙不可避免地被(bèi)互聯網巨頭搶占,是否會(huì)出現同樣(yàng)的問題,從而影響普通玩家的體驗,還(hái)是個未知數。當然,反壟斷審查正在全球蔓延,政府的“有形之手”或許可以解決制定元宇宙規則的問題。
綜上所述,元宇宙的蛋糕不僅巨大,而且極具吸引力,絕對(duì)不是兩(liǎng)三家公司能(néng)分的存在。但就(jiù)各公司實力分布來看,國(guó)内外巨頭如臉書、Roblox、字節跳動、騰訊、百度等。都(dōu)在争奪參賽權,誰會(huì)率先搶到第一桶金還(hái)不得而知。然而,用“頭号玩家”中的一句話來形容“這(zhè)是一場控制未來的戰争”,在最終比賽到來之前,沒(méi)有人能(néng)停下來。
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